پنجشنبه ۱۱ دی ۰۴

استفاده از محلی سازی برای بهبود ASO

مرجع رسمي مقاله هاي طراحي اپليكيشن اندرويد در مشهد

استفاده از محلی سازی برای بهبود ASO

۲۶ بازديد

محلی سازی
محلی‌ سازی نرم افزار استور فرآیند ای میباشد که در آن گویش نرم افزار خویش را به محلی تغییر  طراحی اپلیکیشن در مشهد و تحول می‌دهید.
این گویش قادر است در تیتر ، زیرنویس ، توضیحات یا این که حتی زیرنویس‌ها در یک ویدئو یا این که تصاویر اکران داده گردد.

فرهنگی‌سازی نرم‌افزار استور عملی برای تهیه و تنظیم پیام‌های بازاریابی ASO شما با مخاطبان محلی میباشد ، چه از روش تصاویر بصری که برای آن کاربر جالب‌خیس میباشد یا این که فقطً با به کار گیری از قیمت‌های پیشنهادی گوناگون که رابطه بهتری با آن‌ها برقرار می‌نماید.

۱- روش به کار گیری از محلی سازی برای بهبود ASO
او‌لین گام این میباشد که بفهمید کدام بخشها جغرافیایی برای نرم افزار شما اساسی می باشند.
یک نادرست بسیار رایج که بخش اعظمی از بازاریابان مرتکب می گردند این میباشد که تصور می نمایند هر کشوری پتانسیل مستقر سازی کردن نرم‌افزار را دارااست.
حق تقدم‌بندی نقش مهمی در اینجا اجرا می‌نماید ؛ انتخاب ظریف اینکه کدام کشورها بیشترین پتانسیل را برای تکان دادن به رویش دارا هستند ، کلید ساکن‌سازی میباشد.
در نقطه پایان، در صورتی جنس شما به خودی خویش با بازار محلی هم خوانی ندارد ، سرمایه‌گذاری در ساکن‌سازی مطلوب می تواند عمل احمقانه‌ای باشد که می تواند باعث به تحقیق‌های منفی گردد.

۲- چه‌طور از تمدن سازی برای بهبود ASO استعمال کنیم
از سوی دیگر ، تمدن‌سازی برای صحیح شدن نیاز به سرمایه‌گذاری بسیار تبارک‌تری دارااست.
گفته میگردد ، بالاترین پتانسیل نرخ تبدیل را نیز داراست.

فرهنگ وتمدن‌سازی سطح ۱ : در اولی سطح فرهنگی‌سازی ، بازاریابان اشخاص یا این که مناظری را که در تصاویر به تصویر کشیده میگردند به اشخاص محلی تغییر تحول میدهند.
(به کار گیری از سبک های محلی و اکران نماهای داخلی (از جملهً عکس ساختمان بلند ایفل به مکان مجسمه آزادی).)

فرهنگ و تمدن‌سازی سطح ۲ : در سطح دوم ، فرهنگی‌سازی مشمول فهم و شعور طرز‌های منحصربه‌شخصی میباشد که مخاطبان محلی از یک اپ به کارگیری می‌نمایند.
روی دیگر این سکه این میباشد که بفهمید یک کاربر محلی برای چه خصوصیت‌ها یا این که مزایایی بیشتر قیمت قائل میباشد و بعد آنان‌را در جلو و راءس کاغذ دکان نرم افزار خویش قرار دهید.

زامارین چیست ؟
Xamarin یک کمپانی قابل انعطاف افزاری بود که در سال ۲۰۱۱ ساخت شد و در سال ۲۰۱۶ بوسیله مایکروسافت خریداری شد.
زامارین طیف وسیعی از ابزارها را در دست توسعه و گسترش‌دهنده قرار میدهد که می توانند برای توسعه و گسترش نرم‌افزار‌های کراس پلتفرم به کارگیری شوند.
ابزارهای Xamarin به راحتی با ویژوال استودیو قابل دانلود می باشند.
برای استعمال از Xamarin در ویندوز ، می بایست ویژوال استودیو را نصب نمائید.
بعداز آن، می بایست آن را با Xamarin تنظیمات نمائید.

طرز فعالیت زامارین
Xamarin تماما Android و iOS SDK را به C# تبدیل نموده است تا آن را برای توسعه و گسترش دهندگان شل خیس نماید.
می‌اقتدار به راحتی از یک مقر کد برای هر دو پلتفرم به کار گرفت.
ضمن این ، رابط کاربری (UI) نسبتاًً یکسان میباشد.

در واقع شایسته ترین خط مش برای ساختن رابط کاربری به کارگیری از Xamarin.Forms میباشد.

این هیبت‌ها را می‌قدرت برای تولید رابط کاربری برای پلتفرم‌های گوناگون به‌شکل هم زمان آیتم به کار گیری قرار اعطا کرد و در‌حالتی که که‌این هیبت‌ها از فناوری Native UI گزینش گردیده باشند، نسبتاًً 100٪ کد به اشتراک نهاده میگردند.
بعد از ایفا مجموع شغل های UI ، بحران برانگیزترین مرحله ، اتصال UI به codebase میباشد.
این اتصال را می اقتدار با به کارگیری از دو شیوه اشتراک کد طراحی کرد که عبارتند از :

1- Shared Project
2- Portable Class Libraries(PCL)
Xamarin.Forms
Xamarin دو راه و روش برای بیلد نرم افزار گوشی در چنگ توسعه و گسترش دهندگان قرار می‌دهد.
یا این که با استعمال از Xamarin.iOS و Xamarin.Android یا این که با استعمال از Xamarin.Forms که فریمورکی برای نرم افزار‌ها و prototype های معمولی میباشد.
Xamarin.Forms شایسته ترین تعیین برای نرم افزار‌هایی است که اشتراک گذاری کد را در حیث میگیرند تا رابط کاربری سفارشی ای را ساخت و ساز نمایند.
پیشرفت دهنده نیازی به پیاده سازی برای هر پلتفرم به طور مستقل ندارد.
با Xamarin.Forms، یک رابط واحد دربین پلتفرم ها به اشتراک گذارده می‌گردد.

Xamarin.Forms سرعت بسط نرم افزار را به معیار قابل توجهی ارتقا می‌دهد و آیتم ای بهتر برای پروژه های تجاری پایه میباشد.
با این حالا ، ممکن میباشد کاهش جزئی در همت به جهت extra abstraction layer وجود داشته باشد.
برای رابط کاربری سفارشی نرم افزار و سعی فراتر، همان طور که گفته شد می‌توانید از Xamarin.iOS و Xamarin.Android به صورت غیروابسته استعمال فرمائید تا از حاصل بهتری اعتقاد نتایج نمائید.

زامارین و مک
Xamarin.Mac. یک ابزاری برای ایجاد کرد اپلیکیشن های کاربردی برای سیستم برهان میباشد.
Xamarin.Mac قابلیت و امکان پیشرفت اپلیکیشن های به طور کاملً نیتیو مک را با به کار گیری از C# و .NET مهیا می نماید.
و همینطور با به عبارتی کتابخانه هایی که برای گسترش در Objective-C با Xcode به کارگیری می گردد، مخلوط می‌شود.
با استعمال از Xamarin.Mac یار با Xamarin.iOS و Xamarin.Android، توسعه و گسترش‌دهندگان می توانند تا 90 درصد از کدهای نیتیو را در Android، iOS و Mac سیستم عامل به اشتراک بگذارند.
ضمن این ، Xamarin.Mac با Xcode مخلوط میشود ، بدین ترتیب یک پیشرفت دهنده میتواند از Xcode’s Interface Builder برای ساخت رابط های کاربری یک نرم‌افزار به کار گیری نماید.

ساختاری کلی زامارین این توقع را تولید می نماید که بیشتر شغل های مرتبط با Xamarin از روش یک رایانه ویندوزی با Visual Studio و Xamarin نصب گردیده بر روی آن جاری ساختن گردد.
نرم‌افزار ها را می قدرت مستقیماً از دسکتاپ یا این که در دستگاه ها و مشابه سازها گونه های زدایی کرد.
در صورتی قصد دارید اپلیکیشن‌های iOS را در ویندوز توسعه و گسترش دهید ، این قابلیت وجود داراست ؛ چون ویژوال استودیو به iOS storyboard designer و مشابه‌ساز iOS متصل می‌گردد.
ویژوال استودیو برای مک نیز وجود داراست که قابلیت و امکان اجرای مشابه‌ساز را در مک یا این که مستقیماً بر روی آیفون متصل می‌نماید.
تا كنون نظري ثبت نشده است
ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در رویا بلاگ ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.